Need for Speed закрыта? EA сосредоточилась на Battlefield
Конец Need for Speed? Заявление EA встревожило фанатов
EA не делала официальных заявлений о закрытии серии Need for Speed, однако слова одного из топ-менеджеров компании уже всерьёз напугали поклонников франшизы. Судя по всему, студия Criterion — разработчик NFS — теперь полностью сосредоточена на Battlefield, и это может означать конец легендарной гоночной серии.
Criterion занята только Battlefield
В интервью изданию IGN Nordic Ребекка Кутаз (Rebecka Coutaz), вице-президент и генеральный директор EA Battlefield Studios Europe, ответила на вопрос о том, вернётся ли Criterion к другим проектам в будущем. Её ответ оказался предельно коротким и однозначным:
> «Мы сосредоточены исключительно на Battlefield».
Кутаз также отказалась комментировать возможные юбилейные проекты, связанные с Need for Speed. Более того, студия Criterion теперь официально носит подзаголовок «A Battlefield Studio», что делает её нынешний курс весьма очевидным.
Первая Need for Speed вышла ещё в 1994 году на платформе 3DO, а затем в 1996 году появилась на оригинальной PlayStation. За почти тридцать лет серия прочно обосновалась в сердцах миллионов поклонников гоночных игр — и теперь может оказаться на грани исчезновения.
Фанаты боятся худшего
EA официально не объявляла о прекращении серии Need for Speed, однако пользователи Reddit уже пришли к мрачным выводам: по их мнению, новой части в ближайшее время не будет — а в худшем случае не будет никогда. Многие фанаты обвиняют EA в многолетнем неграмотном управлении франшизой и игнорировании тех качеств, которые изначально сделали её популярной. Один из самых рейтинговых комментариев в обсуждении звучит так: «Сделать хорошую Need for Speed так просто, а они раз за разом отказывались это делать».
Среди поклонников культовыми до сих пор считаются Need for Speed Underground, Underground 2, Most Wanted и Carbon. На их фоне последняя часть серии — Need for Speed Unbound (2022) — получила куда более неоднозначные оценки. Игроков оттолкнули спорный комикс-арт стиль, неоднозначные диалоги и непривычная модель вождения. В итоге многие фанаты раздражены тем, что EA так и не попыталась опереться на сильные стороны ранних игр серии.
Под вопросом оказалась и судьба другой легендарной серии — Burnout, которая тоже родилась именно в стенах Criterion.
—
Получит ли Criterion когда-нибудь шанс исправить ситуацию с Need for Speed — пока неизвестно. Учитывая, что студия полностью погружена в разработку Battlefield, у фанатов гоночной серии остаётся всё меньше поводов для оптимизма.
Источник: Notebookcheck







