Новости

GTA 6: без микротранзакций и генеративного AI

Обложка GTA 6 с главными героями на фоне Vice City

GTA 6: без микротранзакций и генеративного AI

Rockstar подтвердила, что GTA 6 выйдет без встроенных покупок за реальные деньги и без использования генеративного искусственного интеллекта в разработке. Это официальное заявление — хорошая новость для тех, кто устал от агрессивной монетизации в современных играх.

Что именно подтвердил Rockstar

Роб Нельсон, сооснователь студии Rockstar North, лично ответил на вопросы ведущих Kinda Funny Games — Энди Кортеса и Грега Миллера — во время пресс-тура в штаб-квартире студии в Эдинбурге. Кортес прямо спросил, смогут ли игроки тратить реальные деньги в игре, и получил однозначный ответ: никакой монетизации не будет. Миллер задал следующий вопрос — о генеративном AI — и тоже услышал категоричное «нет».

Важно понимать, что речь идёт именно о генеративных инструментах — таких как нейросети для создания текстов, изображений или диалогов. Традиционный AI, который управляет поведением пешеходов, трафиком и полицией, никуда не делся: он был в серии всегда. Кроме того, в феврале председатель Take-Two Стросс Зельник в интервью GamesIndustry уже говорил, что Rockstar не использует генеративный AI и создаёт игровые миры буквально улица за улицей — вручную.

Масштаб разработки поражает

The New York Times опубликовала материал, приуроченный к той же неделе превью, и в нём есть красноречивая цифра: GTA 6 содержит более 600 000 анимаций. Для сравнения — в GTA 5 их было около 55 000, а в Red Dead Redemption 2 — порядка 300 000. Это красноречиво говорит о том, какой объём ручной работы был вложен в создание игры без помощи генеративных инструментов.

Про цены и будущее GTA Online

Подтверждение об отсутствии микротранзакций касается именно одиночной кампании, которая выходит 19 ноября на PS5 и Xbox Series X/S. Когда Kinda Funny подняла тему следующей версии GTA Online, Rockstar отказалась что-либо комментировать. Это неудивительно: GTA Online уже больше десяти лет продаёт Shark Cards — наборы внутриигровой валюты за реальные деньги, и именно там всегда жила монетизация серии.

Ценовая политика

Стоит упомянуть, что игра выходит с двухуровневой системой цен. Стандартное издание обойдётся в $80, а Ultimate Edition за $100 включает дополнительный внутриигровой контент в качестве бонуса за предзаказ. Технически это не магазин в паузе с покупками за реальные деньги — но факт остаётся фактом: часть контента доступна только тем, кто платит больше.

Предзаказы бьют рекорды

После выхода расширенного трейлера на Netflix интерес к игре резко вырос. По данным аналитической компании Sensor Tower, предзаказы подскочили на 436% в день показа по сравнению с предыдущим днём, а за два дня — на 572% относительно среднего показателя за предшествующие 30 дней. Разрыв между платформами оказался внушительным: продажи на PlayStation выросли на 606%, тогда как на Xbox — лишь на 127%. При этом ещё до выхода трейлера Sensor Tower насчитала 4,55 миллиона предзаказов.

GTA 6 явно претендует на звание крупнейшего релиза года: масштаб разработки, отказ от навязчивой монетизации в одиночной игре и взрывной интерес аудитории говорят сами за себя. Теперь главный вопрос — оправдает ли финальный продукт все эти авансы 19 ноября.

Источник: Notebookcheck