GTA 6: новые механики в утечке с гиперкаром
GTA 6: что фанаты нашли в утечке с гиперкаром
В сеть утёк очередной игровой ролик Grand Theft Auto VI — на этот раз Джейсон угоняет гиперкар и несётся по Vice City. Фанаты уже разобрали видео по кадрам и утверждают, что заметили сразу несколько новых игровых механик. Подробности — ниже.
Новый способ угона автомобилей
Как сообщалось ранее, Джейсон не может просто сесть в припаркованный спорткар — сначала приходится разбить стекло. Это намекает на то, что в GTA 6 угон закрытых машин стал многоэтапным процессом, а не сводится к одному нажатию кнопки. После взлома герой вытаскивает водителя из салона в короткой борьбе, которая к тому же расходует шкалу выносливости. Фанаты предполагают, что более крепкие NPC — например, члены банд — смогут активнее сопротивляться при попытке угона.
Более реалистичная физика вождения?
На видео отчётливо видно, как тормозные диски гиперкара начинают раскаляться при интенсивном торможении, а задний спойлер поднимается — всё это указывает на более детальную симуляцию механики автомобилей. При переезде через железнодорожные пути подвеска машины заметно проседает, что наводит на мысль о более мягкой и реалистичной физике управления.
По мнению сообщества на Reddit, поведение машин в GTA 6 будет где-то между GTA 4 и GTA 5: тяжелее и правдоподобнее, чем в пятой части, но без излишней «деревянности» четвёртой. Модель повреждений тоже стала детальнее — в одном из эпизодов после столкновения у автомобиля отламывается левое боковое зеркало.
Личные транспортные средства
Ещё одна интересная деталь — иконка над пикапом Джейсона, который он оставляет перед угоном гиперкара. Она очень похожа на маркер личного транспорта, знакомый по предыдущим частям серии. Фанаты строят две теории: либо в GTA 6 игрок сможет сам выбирать, какой автомобиль считается его «личным», либо использованные машины больше не будут исчезать из мира игры, пока персонаж не пересядет в другую. Впрочем, пока неясно, связана ли иконка с полноценной системой или просто относится к конкретной миссии.
3D-миникарта и топливная система
Миникарта в углу экрана также выглядит обновлённой — судя по всему, мосты и эстакады на ней отображаются в трёхмерном виде, что должно значительно упростить навигацию на многоуровневых развязках. Помимо этого, над миникартой снова видны значки уровня топлива и состояния двигателя — точно такие же были замечены в двух предыдущих утечках геймплея. Это лишний раз подкрепляет теорию о том, что в GTA 6 автомобили придётся заправлять, а при грубой езде они смогут получать повреждения двигателя.
Судя по всему, Rockstar действительно работает над куда более глубокой симуляцией транспорта, чем в прошлых играх серии — и каждый новый слитый ролик лишь добавляет аргументов в пользу этой версии.
Источник: Notebookcheck







